課長とモリ君の実況シリーズの第一作目。
ゼルダの伝説~神々のトライフォース~
part1から最終回その全てをうpし終え、沢山の人に見ていただけたトコロで、私自身の振り返りを、二人の歩みを-SE☆KI☆RA☆RA-に、赤裸々に書きなぐってやろうと思います。
長文なんてさらさら書く気は無かったのだけれど、誰が書いてやるか!なんて意地張っていたけれど、悲しいけどこれ長文なのよね。
最初の頃は、動画を上げてもコメントがつかず、落ち込んだ。
しかしモリ君は、そんなオレをいつも励まし、力強い言葉を投げかけ、時には落ち込んでいる俺をおちょくって、前へ前へ進んだ。
その甲斐あって、自分達の動画に多数コメントをつけてくれる方がちらほら現れだした。
すっっっごい嬉しかった。
『俺達の実況動画を面白いと思ってくれてる人がいる』
そう感じれるだけで、皆のコメントがオレの自信となり、実況へのパワーがみ な ぎ っ て き た !
オレを悟空やとすると、皆のコメントは界王拳や!
この投稿側と視聴側のコミニュケーションのスパイラルは素晴しいな!
などど会社でコメントチェックしながら浮かれていると
「いつもみたいにヒヨッとけ!」(訳:お前みたいなモンはいつまでも落ち込んどけ!)
と、モリ君から言われてしまうのです。
でも嬉しいのです。
誕生日祝いにイラストを貰った。
イラストなんて、人気実況者だけの特権であり、我々の様な地位も実績も無い実況者には当分縁の無いモノだとばかり思っていた。
しかし日本には心温かい人がおますんやな!
と思った。
しかし日本にはまだ、心温かい人がおった!
別の方からも最近イラストを頂いた。
我々はまだ駆け出し実況者ですが、楽しいことを共有するっていいことだなぁと、幸せをもらえた。
ゼルダは特別編に入り、動画は活気を増した。
モリ君の編集技術は早くも集大成を見せ、皆からのコメントやタグや市場で動画は華やかに面白みを増した。
自分の動画で笑う回数が増した。
モリ君と飲みに行く回数も増した。
オレの現金は減った。
そして最終回。
オレはビッッックリした!
コメント数がハンパない!
ビッッッックリした!
しかしこれが皆で作り上げてきたシリーズの集大成なのだよっ!!!
嬉しいね・・・。初ランキングINもしたよ。
781位だッッ!!
ただただ、皆に感謝だ!
感激したんだよ!ワシャア!
一日中最終回見てたわッ!
それなのにだよ!
最終回うpした次の日出社してイの一番にモリ君とハイタッチしようと思い右手を掲げてオレが「ヘーイ!」と合図を出すとあいつはッ!
「いやいや・・・(苦笑い)
僕は次の事見てますんで」
・・・はーーーーん????
ははーーーーん!!????
ははははーーーーーーーんんんんんん!!????
分かち合おうぜあの盛り上がりをッッ!!!
ハイタッチしよーぜヘーイ!っつって!><
すっごい寂しかったナ!
オレの笑顔を返せッッッ!!!
とはいえ無事にシリーズを終えれたのも皆さんのおかげです。
これからもどうぞごひいきに。
2010年2月28日日曜日
2010年2月22日月曜日
【振り返り】ゼルダの伝説神々のトライフォース実況を終えて
投稿者 モリ君 時刻: 2:05 2010年2月22日月曜日
長文はきっと課長が書くだろうから、モリは短めにまとめようと思います。
あと、ブログのコメントをお返しさせて頂きます。
・動画の盛り上がりを作ってくれた、みなさんに感謝申し上げます。
・ゼルダは以下の2点で、本当に良い素材だったと思います。
①課長のプレイを引き立たせる難易度→課長の死にざまが動画のウリになった。
②作品の色合いが扱いやすい=どんな編集にも合う→編集初心者にはやりやすかった。
・また、この動画を通じて、多くの人と接点が持てるようになりました。
モリはSNS等のネットコミュニケーションを極めて苦手にしているのですが、
それが薄くなりました。
・反省点は列挙するとこんな感じ
①動画の尺が全体的に長い ②編集が不安定 ③更新日がぶれる ④編集点が多い
これらに共通する要因は、シナリオライティングの弱さだと考えています。
要は、出たとこ勝負・思いつき勝負になってるのかなと。
もっと、脳みそに汗かかないとね。
・何はともあれ、非常に良い経験をさせてもらいました。本当にみなさんのおかげです!
------------------------------------------------------------------------
>あおなみせんさん
当ブログをご覧頂いていればと思い、ここで御礼させて頂きます。
最終回に広告を付けて頂き、本当に嬉しく思っております。
今後とも、よろしくお願いいたします。
>せらんさん
そうなのか~、課長の宣伝がきっかけだったんですねー。
当時、宣伝をどれに打つかは課長任せだったので、ナイス課長!と言いたいところですねw
せらんさんのコメントは、
いつも笑わせるポイントが含まれていて、
こちらとしても素直に楽しいですよ!
>ぎんこさん
はじめまして、モリです。
神々のトライフォースを実況しようと考えたとき、ぎんこさん達が実況しているのは
存じておりました。課長は勝手にライバル視してましたよw
課長の言うとおり、編集はモリが単独でやっています。
喧嘩にならない理由として、モリが考えるのは、
①お互い、いい歳してるから。
②何を言われたところで、課長には編集する術がないからw
だと思っています。
マーヴェラスは実況者の塩さんとまおさんが実況してるのをちらっと見たことがありますが、
今後の予定が詰まっているので、難しいと思われますね。
(↑さて、どんな予定でしょうね。)
>yamaさん
いつの間にか、blogにもイラストを掲載させて頂いておりますw
ガノン戦の自害は、きっと誰にもあるんでしょうね~。
あるあるネタですねw
次回のシナリオライティングはおおよそ固まってきました。
多数の作品がある中で、どう差別化して見せていくか。
ぜひ楽しみにしておいてください。
>すぅさん
はじめまして、モリです。
お気に入りの実況動画見つけた時の嬉しさはわかります。
まさか、それが我々の動画になるとは、本当に光栄です!
次回作は、きっと課長の秀逸なテクニック満載になるはずなので、
ぜひお楽しみください!
>流し切りさん
最終回、コメントとして登場しちゃいましたねw
編集人からすると、あんな美味しいネタくれて、どうもありがとう!という気分ですw
今後、何か企画を行う際は、ぜひご協力を!
あと、ブログのコメントをお返しさせて頂きます。
・動画の盛り上がりを作ってくれた、みなさんに感謝申し上げます。
・ゼルダは以下の2点で、本当に良い素材だったと思います。
①課長のプレイを引き立たせる難易度→課長の死にざまが動画のウリになった。
②作品の色合いが扱いやすい=どんな編集にも合う→編集初心者にはやりやすかった。
・また、この動画を通じて、多くの人と接点が持てるようになりました。
モリはSNS等のネットコミュニケーションを極めて苦手にしているのですが、
それが薄くなりました。
・反省点は列挙するとこんな感じ
①動画の尺が全体的に長い ②編集が不安定 ③更新日がぶれる ④編集点が多い
これらに共通する要因は、シナリオライティングの弱さだと考えています。
要は、出たとこ勝負・思いつき勝負になってるのかなと。
もっと、脳みそに汗かかないとね。
・何はともあれ、非常に良い経験をさせてもらいました。本当にみなさんのおかげです!
------------------------------------------------------------------------
>あおなみせんさん
当ブログをご覧頂いていればと思い、ここで御礼させて頂きます。
最終回に広告を付けて頂き、本当に嬉しく思っております。
今後とも、よろしくお願いいたします。
>せらんさん
そうなのか~、課長の宣伝がきっかけだったんですねー。
当時、宣伝をどれに打つかは課長任せだったので、ナイス課長!と言いたいところですねw
せらんさんのコメントは、
いつも笑わせるポイントが含まれていて、
こちらとしても素直に楽しいですよ!
>ぎんこさん
はじめまして、モリです。
神々のトライフォースを実況しようと考えたとき、ぎんこさん達が実況しているのは
存じておりました。課長は勝手にライバル視してましたよw
課長の言うとおり、編集はモリが単独でやっています。
喧嘩にならない理由として、モリが考えるのは、
①お互い、いい歳してるから。
②何を言われたところで、課長には編集する術がないからw
だと思っています。
マーヴェラスは実況者の塩さんとまおさんが実況してるのをちらっと見たことがありますが、
今後の予定が詰まっているので、難しいと思われますね。
(↑さて、どんな予定でしょうね。)
>yamaさん
いつの間にか、blogにもイラストを掲載させて頂いておりますw
ガノン戦の自害は、きっと誰にもあるんでしょうね~。
あるあるネタですねw
次回のシナリオライティングはおおよそ固まってきました。
多数の作品がある中で、どう差別化して見せていくか。
ぜひ楽しみにしておいてください。
>すぅさん
はじめまして、モリです。
お気に入りの実況動画見つけた時の嬉しさはわかります。
まさか、それが我々の動画になるとは、本当に光栄です!
次回作は、きっと課長の秀逸なテクニック満載になるはずなので、
ぜひお楽しみください!
>流し切りさん
最終回、コメントとして登場しちゃいましたねw
編集人からすると、あんな美味しいネタくれて、どうもありがとう!という気分ですw
今後、何か企画を行う際は、ぜひご協力を!
2 コメント
2010年2月21日日曜日
【共有】聖剣伝説LOM実況#12をうpしました。
投稿者 モリ君 時刻: 23:11 2010年2月21日日曜日
・「ディドルの手紙」攻略
・さあ、LOMはここから加速しますよー!
・今週、久々に収録します。
・さあ、LOMはここから加速しますよー!
・今週、久々に収録します。
0 コメント
2010年2月20日土曜日
【共有】ゼルダの伝説神々のトライフォース実況#30をうpしました。
投稿者 モリ君 時刻: 20:49 2010年2月20日土曜日
・vsガノン戦
・今までありがとう、これが最終回
・PM10:00頃の決着でした
・編集後記ならぬ、up後記はブログにて後日まとめます。
・今までありがとう、これが最終回
・PM10:00頃の決着でした
・編集後記ならぬ、up後記はブログにて後日まとめます。
7 コメント
2010年2月18日木曜日
【共有】ゼルダの伝説神々のトライフォース実況#28をうpしました。
投稿者 モリ君 時刻: 6:55 2010年2月18日木曜日
・ガノンの塔 探索編その2
・正真正銘、残りpartはあと2つ
・PM20:00
・正真正銘、残りpartはあと2つ
・PM20:00
6 コメント
2010年2月17日水曜日
【物欲】biohazard5 alternative editon
投稿者 モリ君 時刻: 16:17 2010年2月17日水曜日
・いよいよ明日発売ですね。
・週末あたり、ヨドバシで買おうかなっと。
・coop下手になってるやろなあ。
・週末あたり、ヨドバシで買おうかなっと。
・coop下手になってるやろなあ。
0 コメント
2010年2月16日火曜日
【お知らせと御礼】ゼルダに関して
投稿者 モリ君 時刻: 15:41 2010年2月16日火曜日
・残りパートは2つの予定でしたが、編集の都合上、3つになります。
・たくさんのコメントありがとうございます。
・たくさんのコメントありがとうございます。
おかげさまで初めて300コメに至りました。
感謝感謝。
0 コメント
2010年2月15日月曜日
【共有】聖剣伝説LOM実況#11をうpしました。
投稿者 モリ君 時刻: 2:33 2010年2月15日月曜日
・「星に願いを」攻略
・マイクの音量が元通りになりました。よかったよかった♪
・1月3日収録のため、時節柄が変です。。
・マイクの音量が元通りになりました。よかったよかった♪
・1月3日収録のため、時節柄が変です。。
0 コメント
2010年2月13日土曜日
【共有】ゼルダの伝説神々のトライフォース実況#27をうpしました。
投稿者 モリ君 時刻: 21:41 2010年2月13日土曜日
・ガノンの塔探索編
・残りpartは、泣いても笑っても2つ
・PM19:00
・残りpartは、泣いても笑っても2つ
・PM19:00
2 コメント
2010年2月12日金曜日
【共有】聖剣伝説LOM実況#10をうpしました。
投稿者 モリ君 時刻: 1:02 2010年2月12日金曜日
・お久しぶりの更新です!
・「獣王」攻略
・オープニングがリニューアルしたよ!
・「獣王」攻略
・オープニングがリニューアルしたよ!
0 コメント
2010年2月11日木曜日
【共有】ゼルダの伝説神々のトライフォースを実況#25をうpしました。
投稿者 モリ君 時刻: 18:43 2010年2月11日木曜日
・カメ岩探索編
・ビンの蜂論争が本格化
・PM 16:30
・ビンの蜂論争が本格化
・PM 16:30
0 コメント
2010年2月10日水曜日
2010年2月9日火曜日
2010年2月5日金曜日
【共有】ゼルダの伝説神々のトライフォース実況#24をうpしました。
投稿者 モリ君 時刻: 14:28 2010年2月5日金曜日
・氷の塔 攻略編
・これ、意外といけるんじゃね?的なペース
・PM15:35
・これ、意外といけるんじゃね?的なペース
・PM15:35
0 コメント
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